Касательно EOD, FC и самого FoE, сообщаю, что проветы будут продолжать разрабатывать и улучшаться, однако новости поступать некоторое время не будут или будут через портал LFF. Возможно, что сам FoE будет некоторые периоды закрываться.
Какое направление будет выбрано для дальшейшего развития покажет время.
Первый патч, который задержался и должен перевести ОБТ версию в полноценную выйдет в этом году. В чем заключается патч: - Немного изменить стадии в плане волн - Сделать поправки в сюжете - Исправить обнаруженные баги - Дополнить баланс - Внести несколько новых движений некоторым бойцам (John, Louis, e.c.t.) - Сделать доступными секретных персонажей прохождением стадий (открытие пасс-кода)
Спасибо вам, что вы с нами) Ваше внимание и участие двигают прогресс не меньше, чем разработчик.
Постепенно развивающийся EOD будет развиваться и дальше, но забывать про FC не станем. Версия первого пробника планируется к выходу в период начала осени 2010 г. Тематикой музыки, сопровождающей героев станут треки жанра Atmospheric Doom Metal. Планируется к первому релизу подготовить хотя бы наполовину двух завершенных персонажей. Напомню, что приемы построены заново, поэтому даже при игре старыми персонажами ваша игра станет совсем другой.
Думаю достигнуть наивысшего качества за планируемый срок удастся.
Дорогие читатели, игроки. Постепенно, но уверенно будет достигаться нужный уровень во всём мире Fate of Eternity. И буду надеяться, что удастся всё не слабее планируемого уровня. Всё же с EOD v.1.8 ожидания были оправданы хоть немного, значит и в будущем будет не хуже.
Я пок нахожусь в небольшом рабочем\творческом отпуске. Пока сессия, пока каникулы. пока всё сразу. Пока новый год не закочился Оо Уже гото небольшой (а может и большой) список изменений, который планируется сделать для перехода из ОБТ в первую полную версию через патч. В обзятельном порядке хочется доработать каждую стадию, ещё насыщеннее сделать уже существующие стадии.
Так как стадии достаточно понравились большей части аудитории, в планы встроено:
- Улучшить уже существующие стадии (исправление багов) - Дополнить стадии некоторыми элементами (сюжет расширить действительно стоит) - Расширить стадии (в следующем патче в планах добавить 4-10 и уровни ИП) - Больше интерактивности (элементы вроде костра действительно радуют. Нет желания делать настолько крутыми насколько планируется для FC, но и не так мало как в ОБТ EOD)
И думаю главное, что планируется сделать, но возможно не в ближайших патчах: - Вторая сторона событий EOD Данная вещь в планах реализации, которая расскажет о том, что же во время основных событий делали такие персонажи как Woody, Louis, John, Henry и другие. Каким путем шли и как их события влияли на основные. Данная особенность будет как дополнение к EOD или как часть самого EOD (т.е. вы не испортите этим оригинал, вы просто сможете запустить две разные стороны событий). Так же в другой стороне событий вы, возможно, познакомитесь с новыми персонажами, не обязательно играбельным... Читать дальше »
Думаю прогрессивная работа будет продолжена во второй половине января. Выйдет патч, который добавит некоторые вещи и пофиксирует старые. (очень прошу продолжать писать рапорты, некоторые вещи одному никак не заметить. Особенно важны ваши замечания по поводу баланса в игре.)
В тот же период планируется постепенное продолжение Судьбы Бесконечности.
И предполагаю в ближайнее время, что к связи между LFF и FoE будет допущен один человек. Но об этом будет рассказано на LFF
И с Рождеством всех вас ^___^ Удачного время припровождения, ня)