Первый патч, который задержался и должен перевести ОБТ версию в полноценную выйдет в этом году. В чем заключается патч: - Немного изменить стадии в плане волн - Сделать поправки в сюжете - Исправить обнаруженные баги - Дополнить баланс - Внести несколько новых движений некоторым бойцам (John, Louis, e.c.t.) - Сделать доступными секретных персонажей прохождением стадий (открытие пасс-кода)
Спасибо вам, что вы с нами) Ваше внимание и участие двигают прогресс не меньше, чем разработчик.
Уважаемые игроки, фаны и просто заждавшиеся, модификация EOD v.1.8 наконец-то вышла и выгружена.
С этого дня и до 28.12.09 идёт период бета-тестирования. Это значит, что в случае обнаружения багов, недочетов и прочих деталей (включая заметок о дисбалансе) вы можете сообщать в специальном разделе форума здесь. Просим сообщать всё, чт только нашли, дабы исправить это, пока есть возможность. Кроме этого до 28.12.09 будут выходить патчи к игре, исправляющие и дополнящие мод в мелких деталях. После периода ОБТ будут выходить патчи лишь по плану, который мной заложен)
В недалеком будущем планируется проведение мероприятий по EOD. Начиная от турниров и заканчивая тем, что может придти в голову) Они будут проходить достаточно редко, но регулярно. Поэтому дабы исправить все недочеты до того, как мероприятия наступят, просим сообщать обо всём))
Все обсуждения мода можно проводить в этом разделе, посвященном отдельно для EOD Если чувствуется нехватка каких-либо разделов и форумов (включая EOD и всё остальное касательно FoE), вы можете написать свои предложения... Читать дальше »
Выход игры-модификации Little Fighter - Eve of Death v.1.8 состоится 14(15) декабря 2009 года
Но и до тех пор и после по прежнему могут выкладываться различные материалы по этому поводу. В частности может многое поменяться. Релиз откладывать не планируется. Поэтому будем надеяться, что весь остаточный период будет довольно плодородным. А после появления мода вы свободно можете обсуждать всё желаемое прямо на форуме FoE. После того, как модификация выйдет, будет залита (а для заливки тоже требуется время, тем более такого размера), на LFF будет опубликована рецензия бета-тестера. К ней я добавлю собственные замечания. И искренне надеюсь на ваш здоровый интерес к EOD и уже нмного под зругим взглядом)
На форуме будет создан раздел "доклады о недоработках", где будет присутствовать одна тема с правилами создания отсчета. Далее вы можете докладывать в соответствии с анкетами о любых недоработках\багах игры.
Так как все изменения делались мной, включая exe, то и конфликтов с различными технологиями обнаружено не было. В т.ч. возмоность игры на лобби-сервере будет доступна, как и прохождение стадий до четырех игроков. Пока не знаю, стоит ли сздавать отдельные сервера хамачи для FoE, но т.к. все пришедшие сюда - члены LFF комьюнити, то всё равно найдется способ игры, даже если через сервера самого LFF.
В общем: надеюсь, что вам действительно будет интересно ^_~
Bat, новый стиль и обмундирование. Дизайн, основанный на происходящей с персонажем аномалии. Будет ли о таковой рассказываться в самом EOD - неизвестно. Персонажу будет уделено достаточно внимания, чтобы игра им стала ещё интереснее, чем раньше.
Сравнивая хронологию игры, получаем следующий вес на версии:
v.1.5 и ниже: 50-60 mb
v.1.6b и 1.7: 100-110 mb
v.1.8 (на данный момент): 450 mb
Готовим место заранее ^^'
Напутствия другим модостроителям:
- не жалей музыку на проекты. Всегда можно найти ещё. А лучший саундтрек возможно у тебя под носом и именно его и надо ставить. Эксперементируй до получения полноценного эффекта - всегда доводи идею до конца, а не забрасывай на ранней стадии. И прорабатывай возможные её улучшения - никогда не забрасывай код лишь потому, что не получается. Рано или поздно вернешься к этой проблеме, а вспомнить всё что знал на тот момент может быть уже сложно. - не допускайте произвола вроде "непонятно почему так получилось, но мне нравится". Всегда изучайте вдоль и поперек код и его результат